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Nosso projeto é um jogo do gênero roguelike com temática de Velho Oeste. Trata-se de um top-down shooter que foca em upgrades e habilidades do personagem, além de contar com um sistema de geração procedural de fases. A cada nova sala, o cenário e os inimigos são diferentes, garantindo uma experiência única a cada partida.

Quando o personagem morre, o progresso é reiniciado: os upgrades são perdidos, mas os desafios aumentam com inimigos mais difíceis surgindo ao longo do jogo. Essa mecânica reforça a rejogabilidade e incentiva o domínio das habilidades do jogador.

Este jogo está sendo desenvolvido como Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) por quatro alunos do Instituto Federal de São Paulo (IFSP).

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Willies Outlaw Odyssey.zip 64 MB

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